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“星球大战:前线2争议”改变了EA如何制作游戏

吉祥体育 星球大战:Battlefront II的微交易系统引发的争议和争论是2017年最大的故事之一。这一消息成为国际头条新闻。游戏界以外的人甚至在谈论它。

在此之后,EA正在摆脱战利品盒,吉祥体育wellbet 现在一位EA高管已经谈到了戏剧如何改变公司制作游戏的方式。

EA的战略增长副总裁Matt Bilbey告诉GI.biz,吉祥体育官网 情况非常严重,以至于EA决定重新思考它如何设计和测试游戏的框架。 Bilbey解释说,这是一个名为“EA道德指南针”的指令的一部分。